Cómo realizar movimientos se explica en Reglas del Juego. Los botones en la barra de herramientas tienen el mismo significado que las entradas en el menu Partida.
Empieza una nueva partida incluso si actualmente se está jugando otra.
Cuando el ordenador está pensando, se interrumpe su meditación y realiza el mejor movimiento que haya encontrado.
Vuelva hacia atrás al movimiento anterior. Dos movimientos se dehacen: el movimiento del oponente y su último movimiento. Así que es su turno otra vez. Se recuerdan 100 movimientos; así que no dude en ir hacia atrás en los movimientos hasta que se encuentre al principio de la partida (es más rápido con la tecla Pg Up). Cuando esté en el modo Modificar (vea el Menú Editar->Modificar más abajo), decrementa el número del movimiento de esta posición.
Sólo es útil en el modo Modificar: Incrementa el número del movimiento de esta posición.
Se muestra un consejo para su próximo movimiento. Sólo es posible si juega en el nivel normal o superior, el número del movimiento es 2 o mayor y no ha deshecho su movimiento.
Si se selecciona esta opción, la aplicación está en Modo de Red. Todos los programas KAbalone en ejecución que están en Modo de Red retransmiten cambios de posiciones entre ellos. De este modo dos humanos pueden jugar entre ellos en ordenadores diferentes o uno puede observar la partida de otro programa KAbalone.
Para intercambiar posiciones, los programas KAbalone tiene que conocerse entre ellos. Si están ejecutándose en la misma máquina, no se necesita nada (excepto seleccionar el Modo en Red). Si están ejecutándose en diferentes ordenadores tiene que especificar las otras máquinas en la línea de comandos con la opción -h.
Para privilegiados: KAbalone, cuando está en Modo de Red, escucha en un conector TCP comandos de cambio de posición de otros programas KAbalone. Usted puede especificar el número del puerto con la opción -p en la línea de comandos. Necesita esto si quiere jugar dos partidas KAbalone diferentes en Red.
Ejemplos:
Cristobal en maquina1 y María en maquina2 quieren jugar el uno contra el otro. María simplemente comienza KAbalone, coloca la opción del menu Opciones->El ordenador juega a Ninguno y seleciona el Modo en Red. Cristobal comienza KAbalone con kabalone -h maquina2, sino hace lo mismo. Ahora uno de los dos puede empezar la partida y mover con las rojas. Cada vez que la posición cambia en un programa, automáticamente cambia tambien en el otro.
Juan quiere observar la partida: hace lo mismo que Cristobal, pero no hace ningún movimientos.
Dos partidas diferentes KAbalone en red van a ejecutarse entre las maquinas m1 y m2. Para distinguir las partidas, elejimos el puerto número 12345 para una. En m1 empezamos como de contumbre kabalone y (no tan de costumbre) kabalone -p 12345. En m2 comenzamos kabalone -h m1 y kabalone -h m1:12345 (Los dos puntos separan anfitrión y puerto como en una URL).
Abandona la partida.