O ambiente de trabalho K

11.5. Definir Propriedades

A janela de propriedades à direita é o local onde define o comportamento por defeito do widget e dos seus itens. Apresenta os valores pré-definidos para cada item seleccionado no momentop; modificar valores resultará em alterações directas na vista do Editor de Widget, por ex. renomear labels (etiquetas) ou botões.

Para separar alguns valores de propriedades pelos seus efeitos, a janela de propriedades contém quatro pastas; seleccionando uma pasta mostrará todos os valores paea o grupo de propriedades. Todos os valores possíveis estão descritos abaixo. Lembre-se que as propriedades dependem do widget, por ex. uma etiqueta (label) e botão (button) terão uma propriedade para o seu nome em ecrã, enquanto que lineedits (caixa de edição multi-linha) terá propriedades para métodos tais como setText().

Para uma lista completa dos valores disponíveis por item, deverá ver a referência de classes do widget que explica os métodos utilizados e todos os valores possíveis. Note que a maior parte dos valores estão implementados no QWidget e são utilizados para todos os widgets que herdam QWidget. Lembre-se também que o código final não contém quaisquer chamadas a métodos que sejam inalteráveis pelo utilizador e assim utiliza os valores por defeito dados no cosntrutor de widget's.

Para uma lista completa das propriedades suportadas que podem ser definidas na janela de propriedades para cada ietm widget, veja O Manual de Programação do KDevelop.