Предыдущий Следующий Содержание 

3. Использование

3.1 Общие вопросы

 
На заметку: KQuickhelp (краткие подсказки) доступны практически везде!  Всего лишь нажмите правую кнопку мыши для ее получения на интересующем вам объекте.
Если запуск KDevelop происходит впервые, то основное окно и окна просмотрщиков слассов и файлов, а также окно выводв, будут пусты.  Сначала вы должны указать просмотрщику документации KDevelop путь к документации по KDE и QT путем  вызова  диалога настройки через "Настройки"- "KDevelop":

 
Рисунок 1: Диалог настройки KDevelop для указания путей доступа к документации
 

Если у вас нет документации по библиотекам KDE, особенно если вы используете текущий снапшот, не беспокойтесь.  Выберите пункт меню "Документация"- "Обновить документацию по KDE..."
Он предоставит вам следующий диалог, имеющий несколько опций, позволяющих вам получить самую свежую версию документации по библиотекам KDE.
 
 
Рисунок 2: Диалог обновления документации KDE - быстрый и простой способ получения новой документации по библиотекам KDE
 

 Каждый проект создается KAppWizard (мастер приложений) выбором пункта меню "Файл"-"Новый проект":


Рисунок 3: Начальная страница мастера приложений

KAppWizard leads you through several steps towards creating a frame application which you can work on.  When the wizard is finished, files are copied to your development directory and classnames adapted to your application name.  Your work starts like this (where KBase is the name of your application):


Рисунок 3: the working environment after creation of a frame for the application KBase

As you can see, we already switched to the documentation view of the Application KBase.  It already contains three classes:
- KBaseApp:    inherits KTMainWindow and contains the code for the menubar, toolbar and statusbar and creates instances of the other classes
- KBaseDoc:     inherits QObject  as a general class so it is SIGNAL-SLOT enabled (see QT Documentation).  The document stores all data which it gets from
- KBaseView:   inherits QWidget.  On itself, it creates an empty widget which you have to set up by implementing childwidgets or a complete new widget.

All files can be accessed by clicking on the filename on the left panner- the file opens automatically in the right tab of the right side for editing.

TODO:  Go ahead and write a new application for the KDE-project !

Вы можете прочесть руководства о том, как расширить каркас вышего приложения до многофункционального KDE-приложения.

Наслаждайтесь использованием KDevelop !!


Предыдущий Следующий Содержание